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원피스 랜덤 디펜스 9.15(Fix5) 신 솔로 클리어 - 아오초 드불 레필 솔신 두번째 클리어! 근데 어째 지난번 첫 솔신 클리어와 패가 매우 비슷하다. 스토리 때문에 레필을 자꾸 뽑게 되서 그런듯 하다. 그리고 이상하게 레필 뽑고 나면 아오키지 초월이 잘 뽑히네 ㅋㅋ 1. 마뎀 클리어 2. 메인 딜러 - 아오키지 초월, 드래곤 불멸 3. 신세계 보상 - 검은수염 전설, 루치 전설 4. 전체 유닛 아오키지 초월 - 마뎀, 이감, 스턴, 공중이동 드래곤 불멸 - 마뎀, 스턴, 공격속도 버프 레드필드 제한 - 마뎀, 순간이동, 끝딜 후지토라 전설 - 스턴, 이감 페로나 희귀 - 이감 브룩 희귀 - 공격속도 버프 검은수염 전설 - 마뎀, 땡기기, 마법데미지 증폭 루치 전설 - 단일 보상이 마뎀딜러에 단일이 나와서 클리어가 된 것 같다 ㅋㅋ 물뎀 딜러나 방깍 나왔으면 아마 못깼을 듯... 2020. 6. 18.
원피스 랜덤 디펜스 9.14 (Fix4) 신 솔로 클리어 - 아오초 에제 레필 첫 솔신 클리어! ㅋㅋ 솔신은 빡세서 잘 안하는데.. 이상하게 오늘 도전정신이 생겨 했더니 왠걸 ㅋㅋ 패가 너무 잘나왔다 ㅋㅋ (이게 초심자의 행운 그런건가) 그리고 매번 느끼지만 레필은 스토리를 정말 잘깨는듯.. 히루루크 -> 레필 테크 타니 초반 스토리 걱정이 없네 ㅋㅋ 1. 마뎀 클리어 2. 메인 딜러 - 아오키지 초월 3. 신세계 보상 - 레일리 전설, 바르토로메오 전설 4. 전체 유닛 아오키지 초월 - 마뎀, 이감, 스턴, 공중이동 레드필드 제한 - 마뎀, 순간이동, 끝딜 에넬 제한 - 마뎀, 마법 방어력 감소, 순간이동 후지토라 전설 - 스턴, 이감 나미 전설 - 마뎀, 마뎀 증폭, 이감 레일리 전설 - 물뎀, 방어력 감소, 공격속도 버프 바르토로메오 전설 - 스턴 단일이 없어서 신세계에서 위.. 2020. 6. 14.
원피스 랜덤 디펜스 9.12 (Fix2) 헬 솔로 클리어 - 검수초 오랜만에 원랜디를 했다. 오랜만에 해서 그런가 ㅋㅋ 패가 아주 잘나왔다. (초월 + 불멸을 이렇게 빨리 뽑았던 적이 있었던가) 쨌든 클리어 스펙은 아래와 같다. 1. 마뎀 클리어 2. 메인 딜러 - 검수 초월, 센고쿠 불멸 3. 신세계 보상 - 드래곤 전설, 센고쿠 전설 4. 전체 유닛 검수 초월 - 마뎀, 이감, 땡기기 센고쿠 불멸 - 마뎀, 스턴, 공격력 버프 로우 전설 - 마뎀 핸콕 전설 - 단일 샹크스 전설 - 스턴 모비딕호 히든 - 이감, 체력회복 드래곤 전설 - 스턴, 버프 센고쿠 전설 - 버프 * 이 조합의 캐릭터들 전체 스킬 보기 세이브코드 : vhcMUvAyR%4s 유카 : 25 리플레이는 첨부! 2020. 6. 12.
원랜디 세이브코드 저장소 원랜디 세이브코드 저장소 기능을 추가하였다. 클리어 후 조금 더 편하게 세이브코드를 저장하고 찾을 수 있도록 만들어보았다. 하는김에 부가기능도 몇 가지 추가하였다. 클리어횟수, 세이브포인트, 대표캐릭터, 코드, 워크ID, 날짜, 메모 항목을 입력할 수 있으며 수정 및 삭제도 가능하다. 코드 오른쪽 아이콘을 누르면 복사가 자동으로 복사가 되며 워크래프트 게임 내에서 붙여넣기로 바로 사용할 수 있다. 그리고 메모 버튼을 누르면 메모를 볼 수 있다. 메모에는 어떤 유닛으로 클리어했는지, 유카가 몇이였는지 등등 기억하고 싶은 정보를 적어두면 좋을듯 하다. 저장 화면은 아래와 같다. 처음 입력하면 모든 칸이 다 비어있지만 2번째부터는 입력했던 워크ID와 클리어횟수가 1 증가하여 자동입력된다. 물론 수정도 가능하므.. 2020. 5. 21.
정부긴급재난지원금 12시 넘어서 사용하니 다음날 처리가 됨 정부긴급재난지원금을 받아서 잘 쓰고 있는 요즘 자정즈음에 결제시 아침에 재난지원금으로 정산이 되는걸 알게되었다. 이게 내가 신청한 카드사에서만 그런건진 잘 모르겠지만 ... (참고로 나는 삼성카드에서 신청함) 어쨌든 오후시간에 썼던 경우 결제와 동시에 정부긴급재난지원금에서 차감되는걸 바로 알 수 있었지만 자정즈음에 결제시 카드 승인 내역만 나오고 정부긴급재난지원금에서 차감됐다는 문자가 오질 않았다 ㅠㅠ 찝찝한 마음에 일단 잤는데 일어나보니 정부긴급재난지원금에서 차감됐다는 문자가 와있었다. 아마 23:30 ~ 00:30 사이에 신청도 안되는걸로 봐서 이 때 점검이 있어서 결제건도 처리가 밀리는 듯 하다. 혹시 모르는 분이 계실까봐 포스팅 함. 차감 문자 안오는거 걱정마시고 편안히 주무시면 다음날 문자가 와.. 2020. 5. 14.
60계치킨 고추치킨 !! 오늘은 60계치킨 고추치킨을 먹었다. 내 기억에 60계치킨은 특별한 맛은 없지만 깨끗한 기름을 써서 치킨이 좀 더 깔끔하다 이정돈데 고추치킨을 먹고 생각이 조금 바뀌었다. 매우 맛있었다. 기름으로 튀긴 튀김 특유의 느끼함을 잡아주면서 매콤한 맛(그렇다고 매운것도 아님)이 아주 맛있었다. 다음에 또 시켜먹어야지 ㅋㅋ 2020. 5. 9.
원피스 랜덤 디펜스(원랜디) 란 ? 원피스 랜덤 디펜스 (이하 원랜디) 는 인기 만화 원피스를 소재로 한 워크래프트III (리포지드 포함) 유즈맵이다. 간단히 설명하자면 끊임없이 나오는 몬스터들을 원피스 캐릭터를 이용해 막는 게임이다. 옛날 스타크래프트에서 몬스터들이 끊임없이 나오고 타워를 계속 짓고 업그레이드 하면서 몬스터들을 막았던 유즈맵을 해보았다면 이해가 더 빠를 것이다. 타워 대신 원피스 캐릭터를 이용해 막는다고 생각하면 된다. 자 그럼 본격적으로 알아보자. 일단 위 설명처럼 게임의 주 목적은 플레이 시간동안 끊임없이 나오는 몬스터들을 원피스 캐릭터를 이용해 막는 것이다. 그런데 항상 같은 몬스터가 계속 나오면 재미없겠지.. 당연히 갈수록 강한 몬스터가 나온다. 그러면 당연히 강한 캐릭터가 필요하게 된다. 그래서 주기적으로 주어지.. 2020. 4. 27.
원랜디 조합도우미 원랜디 조합도우미를 개발해 보았다. 현재 내가 가지고 있는 유닛들을 입력하면 어떤 상위유닛을 제작할 수 있는지 알려주는 툴이다. 테스트 겸 써본 결과 초반 10R 보스 전에 희귀함 뽑을 때와 20R 전후에 뽑을 전설을 계산할 때 아주 많은 도움이 되었다. 그 이후부턴 입력하기가 귀찮아서 안쓰고 그냥 하게 되네 ;; ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어쨌든 !! 초반 스토리 및 라인에 적잖은 도움이 되서 뿌듯하다. 그리고 흔함입력을 자주 사용하게 되는데 입력 시 키보드 마우스 왔다갔다 하기 귀찮아서 Alt + Tab 전환 후 키보드로 입력이 가능하도록 단축키를 등록해두었다. 순서는 게임 내에서 "흔함" 명령어로 나오는 순서대로 QWERASDFG 이다. 즉, 루피(Q), 조로(W), 나미(E), 우솝(R), 상디(A), 쵸파(S.. 2020. 4. 24.
[개발메모] forEach 는 break 와 contiue 가 없다 javascript 의 forEach 는 break 와 continue가 없으므로 필요할 경우 break와 continue를 지원하는 다른 반복문을 사용하는게 좋다. forEach 내에서 continue, break를 기대하고 return true, return false 를 사용하면 기대와 달리 반복문이 끝까지 돌아 이상한 결과가 나오므로 당황하지 말고 다른 종류의 반복문을 써주자. (참고로 나는 jquery의 $.each를 자주 씀) ※ jquery의 $.each 에서는 return true 와 return false 로 continue, break 가 가능하다. 2020. 4. 19.
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